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國外小組科研—菁英項目:計算機(jī)科學(xué)與軟件工程專題:基于并行計算的高并發(fā)、高吞吐量系統(tǒng)平臺架構(gòu)搭建【大學(xué)組】

開始日期:

2023年6月24日

專業(yè)方向:

計算機(jī)與人工智能

導(dǎo)師:

Rakesh(伊利諾伊大學(xué)香檳分校 (UIUC) 終身正教授)

課程周期:

7周在線小組科研學(xué)習(xí)+5周不限時論文指導(dǎo)學(xué)習(xí)

語言:

英文

建議學(xué)生年級:

大學(xué)生

項目產(chǎn)出:

7周在線小組科研學(xué)習(xí)+5周不限時論文指導(dǎo)學(xué)習(xí) 共125課時 項目報告 優(yōu)秀學(xué)員獲主導(dǎo)師Reference Letter EI/CPCI/Scopus/ProQuest/Crossref/EBSCO或同等級別索引國際會議全文投遞與發(fā)表指導(dǎo)(可用于申請) 結(jié)業(yè)證書 成績單

項目介紹:

本項目將循序漸進(jìn)地講述共享存儲器多線程編程的基礎(chǔ)知識,詳細(xì)解釋當(dāng)今多處理器硬件(多核處理器、圖形處理器、加速器、數(shù)據(jù)中心、倉庫規(guī)模和超級計算機(jī))對并發(fā)程序設(shè)計的支持方式,全面考察主流的并發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其關(guān)鍵設(shè)計要素。學(xué)生將在導(dǎo)師指導(dǎo)下,針對現(xiàn)有問題,遵循并行程序設(shè)計原理,開發(fā)或優(yōu)化機(jī)器學(xué)習(xí)算法。在項目結(jié)束時,提交項目報告,進(jìn)行成果展示。 This course is designed to give students a detailed overview of the key approaches and current research directions in parallel programming and architecture. Using a fast-paced, but still detailed set of lectures, the course will cover different classes of parallel architectures, including multi-core and many-core processors, GPUs, accelerators, datacenters, and warehouse-scale and supercomputers. We will cover key concepts underlying the performance and correctness of execution on these architectures (e.g., coherence, consistency, synchronization, SIMD, etc.). We will also provide an overview of programming models for these architectures (openMP/MPI/CUDA, etc). The lectures will be accompanied with a set of group-based project assignments that will provide students hands-on experience with different machine learning algorithms to solve important tasks. 個性化研究課題參考 Suggested Research Fields: 基于GPU的星圖配準(zhǔn)算法并行程序設(shè)計 Parallel Programming Design of Star Image Registration Based on GPU 多核CPU和并行程序設(shè)計語言中的橫向局部性與縱向局部性對比研究 A Comparative Study of Horizontal and Vertical Locality in Multi-core CPU and Parallel programming 多核處理器關(guān)鍵技術(shù)及發(fā)展趨勢研究 Research on Development Trend and Key Techniques for Multi-core Processors 在電子游戲中實(shí)現(xiàn)并行編程 Parallel Programming in Video Games

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